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Rtpneu.jpeg
Nummernspielplan kurz Liga.jpeg
Nummernspielplan kurz Wettbewerb.jpeg


Nummernspielplan (Ligen) erstellen/bearbeiten

Rtperstellen.jpeg
  • Geben Sie eine Bezeichnung für den Spielplan ein.
  • Geben Sie eine Standardanfangszeit an.
    • Standardanfangszeit wird beim Zuweisen des Spielplans allen Spielen zugewiesen, kann aber am Einzelspiel überschrieben werden.
  • Wählen Sie einen Standardspielmodus aus.
    • Zur Auswahl stehen:
      • 2 Team = Spielfolge 1 vs. 2
      • 3 Teams = "Saarlandmodus" = Spielfolge 1 vs. 2 und 1 vs. 3
      • 3 Teams = jeder gegen jeden = Spielfolge 1 vs. 2, 1 vs. 3, und 2 vs. 3
  • Klicken Sie auf Icon speichern und zurueck.png, um den Nummernspielplan zu erstellen.
    • Der Spielplan steht nun in der Übersicht zur Verfügung.
    • Es stehen Ihnen folgende Aktionen zur weiteren Bearbeitung zur Verfügung:
      • Nummernspielplan bearbeiten Icon bearbeiten.png
      • Spieltage bearbeiten Icon Spielplan bearbeiten.png
      • Nummernspielplan duplizieren Icon Datenübernahme.png
        • Nutzen Sie diese Funktion wenn Sie einen Nummernspielplan erstellen wollen, der sich nur geringfügig von einem bereits vorhandenen unterscheidet.
      • Nummernspielplan einer Liga zuweisen Icon Spielplan zuweisen.png
      • Nummernspielplan exportieren Icon Export.png
        • Über diese Funktion wird Ihnen der Nummernspielplan zum Download angeboten.
      • Nummernspielplan löschen Icon löschen.png


Nummernspielplan (Wettbewerbe) erstellen/bearbeiten

Spielrunde

Rtperstellen wettbewerbe.jpeg
  • Name
    • Z.B. "10 Teams 3 Felder 2 Gruppen" oder "Beach - 16er Double Out".
    • Unter diesem Namen wird Ihnen der Spielplan als Spielplanvorlage bei der Erstellung eines Wettbewerbs angeboten.
  • Kürzel
    • Legen Sie ein Kürzel für den Spielplan fest. Etwa "10T 3F 2Gr" oder "16DO Beach"
  • Rahmenspielplan für Beachspielbetrieb verfügbar
    • Wählen Sie diese Option an, wenn Sie den Spielplan (auch) im Beachbereich verwenden möchten.
  • Speichern nicht vergessen


Tabelle

Rtperstellen Tabelle.jpeg
  • Tabellenberechnungsmodus
    • Standardwert (klassische 2-Punkte-Wertung)
      • "Erläuterungen einfügen"
    • 1 Punkt pro Satz
      • "Erläuterungen einfügen"
    • 2 Punkte für Sieger nach Bällen
      • "Erläuterungen einfügen"
    • 3- Punkte-Wertung, 2 Gewinnsätze
      • Variante 1: "Erläuterungen einfügen"
      • Variante 2: "Erläuterungen einfügen"
    • 3-Punkte-Wertung, 3 Gewinnsätze
      • "Erläuterungen einfügen"
    • 3-Punkte-Wertung, 3 Gewinnsätze, 4 Sätze max., Unentschieden erlaubt
      • "Erläuterungen einfügen"
  • Methode zum Vergleich der Satzpunkte/Ballpunkte
    • Differenz und Anzahl Siege: "Erläuterungen einfügen"
    • Quotient: "Erläuterungen einfügen"
  • Bestimmung der Gesamttabelle
    • Direkte Zuweisung aus Spielen oder Gruppen: "Erläuterungen einfügen"
    • Platzierungspunkte in der Gruppentabelle: "Erläuterungen einfügen"
  • Speichern nicht vergessen


Spielbetrieb

Rtperstellen Spielbetrieb.jpeg
  • Punkte für Satzgewinn
    • Legt die Anzahl der für einen Satzgewinn erforderlichen Punkte fest. Abweichend für den Beachbereich etwa 15 oder 21 Punkte.
  • Punkte für Satzgewinn (Entscheidungssatz)
    • Legt die Anzahl der zum Sieg erforderlichen Punkte im "Tiebreak" fest.
  • Minimaler Punktabstand für Sieg
    • Standardwert = 2 Punkte Vorsprung.
  • Maximale Anzahl an Sätzen
  • Anzahl Gewinnsätze
  • Speichern nicht vergessen


Mannschaften

Rtperstellen Mannschaften.jpeg
  • höchste Platzziffer nach Numnmernspielplan
    • Höchstmögliche Platzierung = Anzahl der in diesem Nummernspielplan vorgesehenen Teams.
  • Mannschaftsattribute
    • "Erläuterungen einfügen"
    • Icon item ausgewaehlt.png = Attribut ausgewählt
    • Icon item nicht ausgewaehlt.png = Attribut nicht ausgewählt
  • Speichern nicht vergessen